Livre jeuDisponible (1)
Espions et compagnie
Résumé
Un roman jeu : idéal pour apprécier la lecture en s'amusant ! Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreuses animations : des messages codés ou en miroir à décrypter, des messages cachés à révéler, des dessins cachés dans les illustrations... Une enquête palpitante dans une affaire d'espionnage à hauts risques ! Un drone s'écrase aux pieds de Sarah et Thomas et c'est tout leur univers qui vacille...
Les deux amis sont aussitôt poursuivis par des malfrats sans scrupules, possédant une technologie à la pointe du progrès ! Aidés par Pilou, un renardeau malicieux et débrouillard, Sarah et Thomas devront vite apprendre à utiliser les gadgets de leurs adversaires pour mettre hors d'état de nuire ces espions sans foi ni lois... Toi aussi, mène l'enquête avec Sarah, Thomas et Pilou ! Balaie la lampe sur les illustrations pour révéler des indices cachés dedans et déchiffre les messages codés ou en miroir.
Ainsi, tu parviendras (peut-être) à déjouer les plans des espions...
Serie
Publication
Paris : Fleurus, DL 2019
Importance matérielle
1 vol. (88 p.) : ill. en coul. : 21 cm
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Localisations
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